| Language | Translated | Unfinished | Unfinished words | Unfinished characters | Untranslated | Checks | Suggestions | Comments | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| English | 100% | 0 | 0 | 0 | 0 | 39 | 0 | 0 | |
| Italian | 26% | 11,794 | 410,967 | 2,917,301 | 10,427 | 942 | 205 | 15 | |
Summary
| Project website | github.com/foundryvtt/pf2e | |
|---|---|---|
| Instructions for translators | Le regole per tradurre sono molto semplici. Scriviamo esattamente quello che c'è scritto nel libro tradotto in italiano, ma lo modifichiamo per far combaciare la formattazione usata nel sistema. Se qualcosa non è ancora stata tradotta in italiano non la traduciamo, verrà deciso in seguito cosa fare con le stringhe relative a prodotti che non verranno rilasciati in italiano (ad esempio Pathfiner Society e il blog Paizo). FontiPer facilitare il lavoro è possibile acquistare i PDF dal sito di Giochi Uniti (GU). Il sito di Golarion Insider (GI), sebbene non sia uno strumento che promuoviamo, può aiutare nel lavoro di copiatura, però prestate attenzione perché non seguiamo il loro modo di mettere con l'iniziale maiuscola tutte le parole chiavi. Per altre informazioni fate riferimento al paragrafo successivo. Maiuscole/minuscoleSe non sapete come scrivere certe parole chiavi fate riferimento al manuale. Di seguito una lista incompleta di cose che GI mette con iniziale maiuscola ma che noi scriviamo in minuscolo:
Unità di misuraNon convertiamo le unità di misura nel testo in italiano. Questo vale anche quando la sorgente nel sistema non specifica una sostituzione del tag
Diventa:
Tiri dei DanniAllo stesso modo per i
Diventa:
Nei casi in cui il numero dei dadi o altri parametri dipendono da proprietà avanzate allora è necessario configurare le istanze di danno. Ad esempio:
Diventa:
Nell'espressione precedente, $1 corrisponde al primo tiro di dadi specificato, $2 al secondo, eccetera. Nomi di
|
|
| Translation license | proprietary | |
| Translation process |
|
|
| File mask |
trad/*/compendium/feats-srd.json
|
|
| Monolingual base language file |
lang/compendium/feats-srd.json
|
|
String statistics
| Strings percent | Hosted strings | Words percent | Hosted words | Characters percent | Hosted characters | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Total | 32,044 | 952,332 | 6,750,146 | |||
| Source | 16,022 | 476,166 | 3,375,073 | |||
| Translated | 63% | 20,250 | 56% | 541,365 | 56% | 3,832,845 |
| Needs editing | 4% | 1,367 | 6% | 58,614 | 6% | 423,703 |
| Read-only | 50% | 16,022 | 50% | 476,166 | 50% | 3,375,073 |
| Failing checks | 3% | 981 | 6% | 60,778 | 6% | 437,873 |
| Strings with suggestions | 1% | 205 | 1% | 8,997 | 1% | 63,060 |
| Untranslated strings | 32% | 10,427 | 36% | 352,353 | 36% | 2,493,598 |
Quick numbers
Trends of last 30 days
|
Translation changed |
|
|
Translation changed |
|
|
Translation changed |
|
|
Translation changed |
|
|
Translation added |
|
|
Translation added |
|
|
Translation changed |
|
|
Translation changed |
|
|
Translation changed |
|
|
Translation changed |
|
<p>When you use Nimble Dodge and the triggering attack fails or critically fails, or when you succeed or critically succeed at the saving throw, you can also Stride up to 10 feet as part of the reaction. If you do, the reaction gains the move trait. You can use Nimble Roll while Flying or Swimming instead of Striding if you have the corresponding movement type.</p>
Prerequisiti: Schivata Agile. In aggiunta al suo innesco originale, puoi utilizzCon una capriola, eviti un pericolo imminente. Puoi usare @UUID[Compendium.pf2e.feats-srd.Item.dNH8OHEvx3vI9NBQ]{Schivata Agile} anche prima di effettuare un tiro salvezza sui Riflessi, oltre al suo normale innesco. Così facendo, applichi il bonus di circostanza al tiro salvezza su Riflessi contro l'’effettoche ha provocato l'innescoante.</p><p>Quando utilizzi Schivata Agile e l
'’esito dell'’attaccoche ha provocato l'innescoante è un fallimento o un fallimento critico, o quando ottieni un successo o un successo critico nel tiro salvezza, puoi anche Avanzare fino a 3 metri come parte della reazione. Cosiì facendo, la reazione ottiene il tratto movimento.</p>Puoi utilizzare Rotolata Agile con Nuotare o Volare anziché con Avanzare, se disponi del tipo di movimento corrispondente.</p><p>